麻省理工学院是美国培养高级科技人才和管理人才、从事科学与技术教育与研究的一所私立大学。该学院的数学教授蓝勃,在他系上的公布栏写下一道他觉得十分困难的题目,希望他那些杰出的学生能解开答案,可是却无人能解。结果一个年轻的清洁工却在下课打扫时,发现了这道数学题并轻易的解开这个难题。蓝勃教授在找不到真正的解题人之后,又下了另一道更难的题目,要找出这个数学天才。
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停止不了的整容:探究其背后的深层原因
在当今社会,整容已成为一种越来越普遍的现象。然而,很多人从刚开始只想微调到最后越来越频繁,甚至于感觉自己上瘾一样,停不下来,已经将整容从一种个人选择演变成无法停止的强迫行为,这到底是什么原因导致的呢?
...孩子寒假整天打游戏,怎么办?
“我辛辛苦苦抚养了他多少年,现在他最亲的不是我,而是手机!”这种话我已经不是第一次听到了;很多家长后台会给我留言说:一开始买手机、买平板只是为了让孩子能够更好地学习,可是谁承想随着时间的推移,这些手机、平板竟然成为孩子学习路上最大的障碍,尤其是在这两年特殊的社会形势下,线上教育、线上办公等形式已经不是什么新鲜的事情,孩子手里的手机几乎就没有放下过。
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我的一个来访者,正值高考的关键期,却因为去网吧玩网游而辍学,他的母亲找到我,希望我帮孩子戒掉网瘾。经过第一次访谈,我发现了孩子性格内向、胆小、敏感,属于那种高自尊的类型。我判断他的性格也是造成网瘾的一部分原因。
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日前,世界卫生组织正式将“游戏成瘾”为一种疾病。这条消息的公布的不一定会引起很多人的注意,但从最近几年因为玩游戏而猝死的病例中,让更多人警醒,及时戒除不良习惯,从入迷的坏习惯中抽身,否则,很可能发生意外,生命垂危。根据世卫公布的定义中,不仅“游戏瘾”是一种心理疾病,很多持续性复发的经常行为,包括烟瘾、酒瘾、麻将瘾、追剧、赌瘾、工作瘾、拖延瘾等,只要对某一种东西太过依赖,持续的时间、频率、强度、终止时间、情境等缺乏自控,都有可以称之为“瘾”,扰乱正常的生活习惯,视为心理疾病范畴。
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提到上瘾,人们首先想到的是酒精、尼古丁和可卡因。最新的研究表明,人们对一切事物都会上瘾。
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对于患上新冠肺炎后病情走向康复、加重还是死亡,目前仍需更多的数据分析,但从世界各地的早期研究中可以看出高危群体的一些端倪。
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疫情期间,全市中小学生在家进行“空中课堂”学习,每天都要使用到各种各样的电子产品。孩子们一边用平板在线学习,一边玩游戏想方设法瞒着家长偷偷使用电子产品……
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随着互联网的兴起,很多行业横空出世,比如网购让很多人足不出户就能买到全国乃至全世界的商品。互联网的普及还催生了另一个行业,那就是短视频和直播行业。但与此同时,直播行业也影响了一群还没有辨识力和自控力的未成年人。
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她最初的巧克力情结转化为偷窃的动机,以简单、刻板的动作来怀念那段难忘的感情,在偷窃中满足了一种欲望,使紧张的心情得到放松。
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